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&esp;&esp;新题材的尝试总是挺困难的,完全没想过会因为游戏玩的兴起而涉猎这种类型……我一开始的目的其实只是想搞1v3口牙!

&esp;&esp;但是写都写了还是要认真对待,所以有和朋友讨论码字过程中一些自觉有待改善的点&esp;&esp;例一:场景切换的节奏问题。

&esp;&esp;游戏本身游玩过程会到处跑来跑去,但是文字描写不同,如果不能保证同一章在同个地点,视角转的太快会导致失去带入感…这部分和朋友讨论了迷宫饭的处理方式,例如在水精灵那部分做了叁次饭过渡,目前还在考虑解决方式,设定是禁疗的话至少短休可以恢复下法师位?&esp;&esp;例二:战斗描写问题。

我完全不会写打戏啊啊啊啊,回合制和实时战斗差异巨大,和朋友说准备去看看指环王或者龙与地下城学习学习,朋友说那俩战斗描写也少,给我推荐了日本轻小说无职转生(虽然我基本从来没看过轻小说)(这也是为什么我最终考虑将本文分卷,反正本身游戏也有区分章节)

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现在,可以告白了摄政王的庶门宠妻我在贞观朝当神豪救命!我被女主们包围了卫我河山我骄纵任性叛逆怎麽啦?代婚仕穿越异界,系统禁止我摆烂顶级暴徒衍生记忆之场抢来的新娘女高mb实录(np 高h)穿剧反派女主说我是她男闺蜜炮灰女配被扑倒了「快穿」竹马之争(青梅竹马 1v1)噩梦(无限循环,囚禁)开局无限强化,英雄兵种全神级予你世界热烈【电竞】弘农杨氏,恭送大汉!烬骨柔